エンファータで遊ぶ

このWikiは、エンファータ世界と常夏の海洋を中心とした地方「レングラート」で遊ぶためのハウスルール・世界設定などが掲載されています。なお、実際に遊ぶための「チャット」と、PLが交流する「雑談チャット」は、TRPG遊戯会のものを使用します。このページを初めて閲覧される方や、エンファータ、レングラートについてわからない方は『遊び方』をご覧ください。

お知らせ

ゲームの舞台について

エンファータとは

エンファータ大陸は、科学技術レベルでいえばルネッサンス〜大航海時代末あたりですが、様々な生物を使うことで、シャワーや鏡など快適な生活水準が保たれています。
ルアーブル大迷宮」や「空中大陸」を始めとして、エンファータ大陸は謎・神秘に満ちており、遺跡も豊富にあり、海でも陸でも冒険の舞台には事欠きません。さらに、人間世界の領域は狭く、敵対する種族やモンスターなどの危険も多く、国やテンプル神殿)などの組織はあまり強くないため、冒険者の出番がとても多いのです。

エンファータで遊ぶための注意点

レングラートおよび、それがあるエンファータ世界は、大航海時代的な南国ファンタジー世界で遊ぶのを主眼としています。そのために、PC(キャラクター)については、以下の3点にご注意ください。

  • 正統派ファンタジー世界ですよ!
    例えば「和風」とか「中華」とか「現実世界の著名なスポーツ」などはありません。
  • いわゆる「ネタキャラ」はご遠慮ください。
    特異な背景や設定、性格、外見などがそのキャラの主要な“キャラ立て”となっている、いわゆる”イロモノキャラ/ネタキャラ”を作るのはご遠慮ください。また、キャラシートにジョーク設定・ジョークコメントなどを記載することも、ご遠慮ください。
  • グレーかな?と思ったら、管理人に相談してください
    1も2も、抽象的なものであり、基準はあいまいです。ですので、グレーかな?と思ったら、管理人である「TEK」に遠慮なく質問・相談してください。

更新履歴

変更されたルール/データ Edit

日時カテゴリ項目内容
2023/9/23技能トランスコンバット技能選択アビリティに<シェイプシフト>を追加しました。
2023/9/23技能トランスコンバット技能調律師の条件を追加しました(正メンバーのページを参照)、また、トランスコンバット技能/設定補足を追加
2023/4/30アイテム追加武器・防具追加武器にグレートチャクラムを追加しました。
2021/7/4種族ジャーナパダ新種族「ジャーナパダ」を追加しました。特典種族となります
2021/6/13アイテム追加武器・防具追加武器にハルパーを追加しました。
2021/6/6アイテム追加武器・防具追加武器にオフェンサーを追加しました。
2021/6/6技能グラップラー技能<発気功>の発動タイミング・効果を、戦闘中に限りました。
2021/6/2追加武器・防具アグ・ガボーンレットの新しい追加防具です。牙骨、気骨、霊骨の各ボーンレットが装備できます。
2021/6/2追加武器・防具ビャ・クガ牙骨ボーンレットは装備できなくなりました。硬骨、気骨、霊骨の各ボーンレットが装備できます。
2021/5/22技能グラップラー技能<発気功>の回数を1日1回から、1日にグラップラーレベル÷3(端数切り上げ)回に変更。また、「1ラウンドの間無効」を「ペナルティを受けた際に、そのペナルティを無効」としました。
2021/5/22技能グラップラー技能<拳足の極み>を追加しました。基本アビリティで、習得するには、グラップラー技能5レベル以上&ベースとなる戦闘技能が6レベル以上で、社会点200と金20000rkを使用する必要があります。 1ラウンドに1回、素手またはグラップラー武器での攻撃をする際、命中または追加ダメージに+1できます。
2021/1/23ルールPCルールPCの設定・ロールについて:トロウPCとの名前被り禁止条項を撤廃しました。なお、この変更は現時点で未稼働のPCから適応されます
2021/1/3アイテムマジックアイテム水晶石は10点のみ購入可能としました。また、水晶石、雷晶石、炎晶石、氷晶石は1PCにつき1個しか所持できないとしました。
2020/12/12種族人間出自表3に一般技能「その他」を追加しました。また、生まれ出目7,9に一般技能「ソルジャー」を追加しています。
2020/12/6技能グラップラー技能<波動撃>が使用できる武器に制限があります。素手またはグラップ武器は使用可能です。それ以外の近接武器は、武器の必要筋力が自身の筋力の半分まで(端数切り上げ)である必要があります。
2020/12/6技能グラップラー技能<護身>の攻撃が通常武器無効の相手にも有効となるようにしました。
2020/12/6技能トランスコンバット技能基本アビリティ<サヴァイヴ>を4レベルに変更。5レベルに<マジック・フィルター>を追加しました。
2020/12/6技能ウェアブル技能<マジック・フィルター>の効果を変更したうえで、トランスコンバット技能5レベルの基本アビリティにしました。ウェアブル技能からは削除されています。
2020/8/9種族フェンランフェンランの飛行ルール(飛行ルール/フェンラン)を変更し、『鎧は「ソフトレザーまで」かつ「筋力の半分以下」のものでないと飛べません。』から『鎧は自身の筋力以下のハードレザーまででないと飛行できません。』に変更しました。
2020/8/9種族フェンランフェンランの能力値ダイスFの数値を「1d6+2」から「1d3+5」に変更しました。これにより、筋力及び生命の最低値が6から9になり、平均値が12.5になっています。なおこの変更により、筋力及び生命のいずれかまたは両方が6~8のPCは能力値が9になります。
2020/5/4技能プリースト技能プリースト追加魔法に《インスタント・キュア》を追加しました。
2020/5/4技能プリースト技能プリースト技能に新たな地「プリースト技能/聖騎士」を追加しました。
2020/5/4技能ソーサラー技能ソーサラー追加魔法《クイック・アポート》を追加しました。
2019/11/20技能一般技能PC習得可能一般技能クレリック技能コマンダー技能ソルジャー技能メッセンジャー技能ベガー技能を追加しました。
2019/11/19トランスコンバット技能トランスコンバット技能トランスコンバット技能のルールを正式採用しました。
2019/11/19ウェアブル技能ウェアブル技能ウェアブル技能のルールを正式採用しました。
2019/11/19種族カマラムカマラムをPC種族として正式採用しました。
2019/11/01種族ボーンレットボーンレットの<最後の底力>の目標値を、現在の生死判定から、「生死判定時のマイナスヒットポイント点×2+7」とします。
2019/11/01技能グラップラーグラップラー技能<気功「弐」>を、現行のHP4点回復から、HP2点回復に変更します。
2019/10/22PCルール引退ルールPC作成ルール BG 引退PCの能力値・生まれ・初期所持金・利き手を使って新キャラクターを作ることができるルールを導入しました。詳しくは「PLが作れるキャラクター数」をご覧ください。
2019/03/27PCルール言語ルール言語ルールを修正し、社会点による言語習得を「NPC言語も習得OK」「3言語まで習得OK」にしました(今まではNPC言語はNG、2言語まで)
2018/08/21各技能・呪文各技能・呪文《ホーリー・ウェポン》、<光の牙>ホーリー・ブリットについて、対象をアンデッド、ガルクランデーモンとしました。
2018/01/06ソーサラー技能ソーサラー専攻ソーサラー専攻のルールを正式採用しました。
2018/01/06武器ランタンシールド正式採用しました。
2017/08/24グラップラー技能<気功「弐」>発動タイミングをラウンド中自由から、自分の行動タイミングに制限しました。また、<気功>発動時は移動制限がかかるようにしました。
2017/08/24武器トンファー命中修正を+1にしました。
2017/01/02PCルールPC経験点2万点特典PCの経験値が35,000点に到達した場合にも、20,000点到達時と同じ特典を付与することにしました。詳細は「PC経験点2万点特典」を御覧ください。
2016/10/22プリースト追加魔法《パワー・シールド》HPとの合計を最大24点までに修正しました。
2016/09/28プリースト追加魔法《ホイーリング・フェイツ》距離を接触に変更。対象拡大不可に変更。
2016/05/15PC種族人間ハーフエルフ人間ハーフエルフの出自表6-9(一般技能「海系」取得可能な生まれ)を修正しました。まだ稼働していないPCで一般技能「海系」取得可能な出自の人間ハーフエルフPCについては、一般技能「農業・林業・漁業系」か「職人・職工・技術系」を選ぶことも可能です。
2016/04/11技能一般技能シンガーミュージシャン技能を追加しました。
2016/04/2プリースト追加魔法《パワー・シールド》HPとの合計が種族最大値を超えないように変更。
2016/03/21社会点社会点使用項目リスト特別設定などにかかる社会点に「口止め」を追加。
2016/03/10アイテムマジックアイテム魔化武具に「北向き」「ミスティ」「召喚・送還」を追加。
2016/02/28PCルール言語ルール上位ガルクラン語の習得条件『セージまたはバード技能が3レベル以上』を撤廃。
2016/01/24PCルールランク・経験値・レベル500点技能のSSランク条件を変更しました(500点技能がSSランクになれるのは7レベルのみに変更。500点技能における総経験点による上昇を削除しました)。
2015/02/13PCルール引退ルール引退した場合、PC枠が開放される(新キャラが作れる)よう変更。
2015/02/12PCルールPC経験点2万点特典特典内容を変更しました。
2015/01/07PCルール住居を入手する住居入手の購入判定をなくしました。
2014/04/05アイテムマジックアイテム「竜の牙」「魔法のカード」「魔法のスクロール」の購入条件を変更しました。
2014/03/08種族ボーンレットボーンレット種族ルール追加案にて示していた変更を採用しました。現在稼働中のボーンレットは、特殊能力の選択をお願いします。
2014/03/08種族ライグル『足跡追跡』『危険感知』『聞き耳』『天候予測』『捜索』判定のボーナスを「+1」から「+2」に変更しました。
2014/03/08アイテム武器ソードガントレットショルダーガードを、装備しながら2H武器を使用できるように変更しました。
2014/01/25各種アイテム等ガンスリンガー弾、バトルブーツGMP利用目的、マジックアイテムに各種修正。「エンファータ向上委員会/各種ルール変更案」を参照してください。
※なお、今回の変更によりフラッシュブリッドは廃止され、パラライズブリッドが導入されました。フラッシュブリッドをお持ちの方は、その同量をパラライズブリッドに変更お願いします。
2013/12/29技能グラップラー技能<気功「弐」>を自分限定と明記。
2013/12/23追加呪文プリースト技能プリースト追加魔法の「ナインズ共通」となっているもののうちいくつかを「プリースト共通」に変更。
2013/12/15武器バード技能呪楽器武器のルールを策定しました。
2013/11/24PCルール経験値総経験値撤廃、使用経験値制限、SSランクの変更等を導入【重要!】
2013/09/01追加呪文ソーサラー技能ソーサラー追加魔法を正式採用しました。
2013/09/01追加呪文シャーマン技能シャーマン追加魔法を正式採用しました。
2013/09/01追加呪文プリースト技能プリースト追加魔法を正式採用しました。
2013/06/23技能グラップラー技能提案されていたグラップラー修正案を正式採用しました。
2013/06/09技能ガンドッグ技能新技能「ガンドッグ」を正式採用しました。
2013/06/09種族マーピープル新種族「マーピープル」を正式採用しました。
2013/6/4社会点社会点使用項目リスト社会点項目に「魔法保護(社会点10)」を追加しました。
2013/6/2PCルール引退ルール引退ルールに「貴族に仕える」「誰かに仕える」「道場設立」など、いくつかのルートを追加しました。また、ほぼ全てにおいて、必要な社会点・金額などを変更してあります。
2013/6/2技能一般技能海カテゴリ一般技能を実装しました。セイラー技能PCは、そのセイラー技能を海カテゴリ内の別の一般技能に変更できます。
2013/3/3技能追加呪文水中種族用にファイアボルトの代替魔法《ライト・インパルス》を実装
2013/2/22技能追加呪文追加呪文《ウォーム・スキン》《パワー・シールド》を実装
2013/2/9全体ルールGMP使い道の変更A/S/SSランクにGMP社会点・金で与える場合の係数の変更。
2013/1/5PCルール住居を入手する住居種類などを追加
2012/12/25アイテム魔法のカード・スクロール購入判定条件などを変更。購入できるカード・スクロール種類を明記
2012/12/15アイテム魔晶石購入判定条件・値段を変更。Aランク以上は5点石までを購入判定なしで購入できます。
2012/10/21ガンスリンガー技能ガンスリンガー武器スリンガー系の射程を20mから50mに変更。ビッグスリンガーは100mに、スナイパーは300mに変更
2012/10/21社会点社会点使用項目リスト追加言語取得の社会点を「25」に変更。また、古語(会話/読解)を習得可能に変更

テストプレイ中 Edit

日時カテゴリ項目内容
2013/05/06技能バード技能改正バード技能テスト

ご意見募集中 Edit

日時カテゴリ項目内容
2013/1/14PCルール言語ルールの変更上位ガルクラン語のルール変更、社会点での言語習得ルールの変更・追加

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