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社会点使用項目リスト のバックアップソース(No.8)
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- 1 (2012-09-27 (木) 10:20:40)
- 2 (2012-10-14 (日) 07:46:08)
- 3 (2012-10-22 (月) 01:15:39)
- 4 (2012-10-27 (土) 20:31:45)
- 5 (2013-01-04 (金) 15:06:28)
- 6 (2013-01-05 (土) 17:41:33)
- 7 (2013-02-07 (木) 20:41:55)
- 8 (2013-02-07 (木) 20:41:55)
- 9 (2013-06-04 (火) 23:48:07)
- 10 (2013-06-04 (火) 23:48:07)
- 11 (2013-06-04 (火) 23:48:07)
- 12 (2016-03-10 (木) 22:46:12)
- 13 (2016-03-21 (月) 02:36:39)
- 14 (2016-03-21 (月) 02:36:39)
どんなものに、どれくらいの社会点が必要なのかを一覧で確認できます。注意書きがない限り、それぞれ「1個」に対してかかるコストです。(つまり、高品質の武器を2本持っていたら、高品質コストは重複します) **特殊な技能取得にかかる社会点 [#h3131332] |CENTER:160|CENTER:40||c |項目名|社会点|CENTER:概要|h | ガンスリンガー技能の習得 | 50 | ガンスリンガー技能を習得するために必要です。 | |グラップラー技能の習得|50|グラップラー技能を習得するのに必要です。 | |ソーサラー技能の追加習得|50|PCが稼働した後にソーサラー技能を追加するのに必要です。| |一般技能の追加習得|50|PCが稼働した後に、一般技能1レベルを追加するのに必要です(または稼働していない場合でも、GMPや[[2万点特典>PC経験点2万点特典]]で一般技能を得る場合も適用されます。ただし初回PL特典の場合は免除されることがあります)。ただし、ノーブル技能は習得不可能です。 | |一般技能の成長|50〜|習得している一般技能のレベルをあげるのに必要です。なお、これはノーブル技能には適用されません。&br;※1レベル:0&br;※2レベル:+50(累計50)&br;※3レベル:+50(累計100)&br;※4レベル:+100(累計200)&br;※5レベル:+200(累計400)&br;※6レベル:+300(累計700) | |パイレーツの刺青|10|海賊の証です。バレたらヤバイので隠さないといけません。海賊に関する知識判定(セイラー知力/セージ知力/シーフ知力/バード知力など)をする際に+2のボーナスがあります。 | |パイレーツの刺青の削除|50|海賊の証を、知識判定+2のボーナスだけ残して削除できます。 | **特殊な武具にかかる社会点 [#j69fc599] |CENTER:160|CENTER:40||c |項目名|社会点|CENTER:概要|h |ソウルブランド|40|珍しい武具で流通数がとても少ないため、所有には社会点消費が必要です。高品質武具でもありますが、筋力に関わらず一律です。 | |サーマント|25|家紋などをつけられる、名誉の証です。&br;騎士や貴族など、由緒正しいものしか持てません。 | |ガンスリンガー銃 |― |【ガンスリンガー技能】の項目を参照してください。 | |高品質武具|高品質1ごとに5|軽量化する前の必要筋力が12以下の武具の場合です。&br;※品質1:5、品質2:10、品質3:15、品質4:20、品質5:25 | |高品質武具|高品質1ごとに8|軽量化する前の必要筋力が13以上の武具の場合です。&br;※品質1:8、品質2:16、品質3:24、品質4:32、品質5:40 | |銀武器|25|銀の矢には、社会点を使う必要はありません。 | |品質保持|50|酸やブロブなどに冒されず、衝撃にも極めて壊れにくくなる【品質保持】という魔法がかかった武器です。 | |ダメージ+1の魔化武具&br;ダメージ減少+1の魔化武具|100|遺跡から出土した武具です。品質保持はすでにかかっています。 | |攻撃力+1の魔化武具&br;回避力+1の魔化武具|200|遺跡から出土した武具です。品質保持はすでにかかっています。 | **アイテムなどにかかる社会点 [#ud4f26b2] |CENTER:160|CENTER:40||c |項目名|社会点|CENTER:概要|h |専門道具セット(高級)|25|一般技能の判定に+1する、プロ御用達の高級品。| |変装道具|25|シーフ能力「変装」をする際に表現の幅が多少広がり、変装判定に+1のボーナスを得ます。| |無音の靴|25|シーフ能力「忍び足」判定に+1のボーナスを得ます。| |ハイ・シーフツール|25|鍵開け判定に+1のボーナスを得ます | |ファイアスターター|20|一瞬で火を起こすことができる。ただし、1000回くらい使うと壊れる。| **マジックアイテムなどにかかる社会点 [#a7070662] |CENTER:160|CENTER:40||c |項目名|社会点|CENTER:概要|h |アミュレット|50|アミュレット・オブ・カウンターマジック、アミュレット・オブ・プロテクションについてのコストです。なお、カンタマアミュとプロテクアミュは、どちらか一つしか所持できません。 | |コモンルーン|30|1レベルのものです。2レベルからのコモンは存在しません。| |特殊な発動体|30|指輪など、特殊な発動体を入手するコストです。 | |追加魔法|15+15×レベル|追加魔法は、それぞれ【15+15×レベル分】が必要です。&br;※1レベル30、2レベル45、3レベル60、4レベル75… | |特殊な使い魔|10〜|(様々) 特殊な使い魔を使役することが出来ます。(※ソーサラー3レベル以上) | **特別設定などにかかる社会点 [#nda6f30d] |CENTER:160|CENTER:40||c |項目名|社会点|CENTER:概要|h |二つ名|50|一度決めた二つ名は、変更できず、変更する場合、もう一度再取得する必要があります。また、二つ名を持つと、知名度判定の目標値が1下がります。 | |正メンバー所属|30|学院、テンプル、シーフギルドの正式なメンバーとなるために必要です。 | |所属内地位の昇格(1回目)|100|学院、テンプル、シーフギルドに所属したPCが、その組織で一段階昇格します。詳細については各組織のページをご覧ください。(※それ以上の昇格はできません)| |追加言語習得|25|セージやバード技能を習得しなくても、PC種族の言語および古語を、『読み書き』『会話』をそれぞれ25で覚えられます(読み書き会話両方共を習得するには50かかるということです)。&br;ただし、社会点を費やして覚えられるのは2言語までです。また、NPC種族の言語、古語、魔法に使用する言語は、この方法では習得できません(バードやセージを手に入れましょう)。 | |住居|様々|PCたちが住まう住居にも、社会点がかかる場合があります。詳細については、【住居を入手する】のページをご覧ください。| **乗り物にかかる社会点 [#m026e98e] |CENTER:160|CENTER:40||c |項目名|社会点|CENTER:概要|h |ムィムィ(移動用)|10|詳細は[[こちら>乗り物]] | |ムィムィ(戦闘用)|30| 詳細は[[こちら>乗り物]] | |馬(移動用)|10|詳細は[[こちら>乗り物]] | |軍馬|50|詳細は[[こちら>乗り物]] |