SandBox/魔法触媒 のバックアップ(No.1)
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- 29 (2015-12-01 (火) 04:17:03)
- 30 (2015-12-05 (土) 11:24:34)
- 31 (2015-12-05 (土) 15:17:17)
まだ書きかけです。by老犬
本投稿は、ルーンマスター技能で魔法を使用する際の補助アイテムとして、既存の魔晶石廉価代替となる「魔法触媒」を検討したものです。
魔法触媒についての世界観的概略 †
魔法触媒とは、魔法を修めた者が魔法を使用する際に、その効果の増幅や確実化を目的として使用するアイテムです。
過去の遺跡や自然物から採取される他、特殊な方法によって作成されるなど、種類や形状は様々です。
その多くは消耗品ですが、一部には複数回使用できるものや、永続的に効果を発揮するものもあります。
魔法触媒のルール面概略 †
- 魔法を使用する際に、所持している魔法触媒を消費することで、使用する魔法の拡大・縮小を行なうアイテムです。
- ルーンマスター技能を修得している全てのキャラクターが使用できます。
- 購入には、金銭の他、購入判定・社会点が必要となります。
- 魔法触媒は魔晶石と併用はできません。
- 魔法を拡大・縮小できる範囲は、修得しているルーンマスター技能に依存し、技能で定められた範囲を超えて拡大・縮小はできません。
- ソーサラー・マジックで使用する場合、魔法の発動体は別途必要となります。
- コモン・マジックでは、魔法触媒は使用できません。
- 複数の魔法触媒を同時に使用しても、効果は1つ分しか発揮されません。
- 魔法触媒の姿・形については、実用性を持たせなければ、具体的にどのような形やモノなのかフレーバーの範囲でPCが自由に設定できます。
姿・形の代表例としては、スクロール、カード、呪符、針、杖、ワンド、宝玉、短剣、鉱物、自然物の一部などでしょう。
「大サラマンダーの鱗」や「双子月の雫」など、原材料・由来不明でも、魔法触媒としての機能以外に実用性がなければ問題ありません。
魔法触媒の種類 †
- 魔法触媒は、①魔法指定/②魔法・用途指定/③魔法系統・レベル指定の3種類、
及び、それぞれⅠ.消費型/Ⅱ.チャージ型/Ⅲ.永続型の3タイプに分かれます。
魔法触媒の購入 †
種類 | タイプ | 価格(rk) | 社会点 | 購入判定 |
①魔法指定 | Ⅰ.消費型 | (基本消費点×基本消費点)+(魔法レベル×80) | ─ | 検討中 |
②魔法・用途指定 | Ⅰ.消費型 | (基本消費点×基本消費点)+(魔法レベル×50) | ─ | 検討中 |
③魔法系統・レベル指定 | Ⅰ.消費型 | (魔法レベル×魔法レベル×25)+(魔法レベル×100) | ─ | 検討中 |
①魔法指定 | Ⅱ.チャージ型 | (魔法レベル×1,000)+( (基本消費点×基本消費点)+(魔法レベル×60))×チャージ数) | ─ | 検討中 |
②魔法・用途指定 | Ⅱ.チャージ型 | (魔法レベル×1,000)+( (基本消費点×基本消費点)+(魔法レベル×30))×チャージ数) | ─ | 検討中 |
③魔法系統・レベル指定 | Ⅱ.チャージ型 | (魔法レベル×1,000)+( (魔法レベル×魔法レベル×5×5)+(魔法レベル×80))×チャージ数) | ─ | 検討中 |
①魔法指定 | Ⅲ.永続型 | 同種消費型×120 | ─ | 検討中 |
②魔法・用途指定 | Ⅲ.永続型 | 同種消費型×100 | ─ | 検討中 |
③魔法系統・レベル指定 | Ⅲ.永続型 | 同種消費型×150 | ─ | 検討中 |
作成者メモ欄 †
作成:老犬
デザイン主旨:
所持金あまり対策、拡大使用の容易化、前衛職の「魔法の武器」に相当するルンマスアイテム、回復のファンブルリスク低減、ファンタジー感増進
問題点1:価格計算が煩雑
問題点2:キャラシ記載が煩雑化の恐れ
サンプルデータ:
収入試算
ランク | 総収入 | 予想LC | 実収入 |
C | 4,000(500*8) | 1,680(210*8) | 2,320 |
B | 10,400(800*13) | 2,730(210*13) | 7,670 |
A | 19,200(1,600*12) | 2,520(210*12) | 16,680 |
S | 20,000(2,000*10) | 2,100(210*10) | 17,900 |
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