ホーム > シーテイマー技能

シーテイマー技能 の変更点


海に住む人に懐く生き物、ドルフィンやヒッポカンポスなどを育てる職業です。
都市郊外の沿岸部などに囲いを築いて牧場を作り、その中でシーテイマーが動物を育てます。
育てた動物は海獣を扱う商人を通して食肉や労働力として売られ、シーテイマーの生活の糧になります。
これらの動物は水上での荷運びや小舟の牽引といった労働に従事し、大きな港では欠かせない労働力です。
芸を覚えさせて見せ物にしたり、救難活動やサルベージのアシストに使われたり、戦闘訓練を施して水上での騎馬として活躍したりもします。
 
動物の種類によっては人工での交配が難しいため野生から子供を捕まえてきたり、あるいは津波などのどさくさに逃げ出した動物を探させたりなどの際に冒険者を雇うこともあります。

** 技能データ [#o140a945]
| アビリティ名 | 基準能力 | 効果 |h
| <海獣騎乗> | 敏捷度 | ドルフィンやヒッポカンポスなど、海にすむ騎乗動物に乗って彼らを操ります。 |
| <動植物知識(海)> | 知力 | レンジャー技能の動植物知識の限定版。海に生息する動植物についての知識判定です。 |
| <海獣調教> | 精神 | 反応が中立~友好的な海の動物を飼い慣らします。 判定は最低でも2h以上かかります。 |
| <海獣交渉> | 知力 | 海の動物の鳴き声や態度を見て彼らの気持ちを推察し、アプローチをかけます。 |
| <価格判定(海獣)> | 知力 | マーチャント技能<価格判定>の限定版。 |

・技能使用例
<海獣調教> 船が侵入できない浅瀬地帯の奥に行きたいときに野生のドルフィンの群れに遭遇、上手く手なずけて冒険の味方にする。
<海獣騎乗> 上の判定で手なずけたイルカを操り、複雑な暗礁を避け、海流を逆らいながら進む。
<海獣交渉> 冒険中にジャイアントオクトパスに遭遇、戦闘にならないためには刺激しないように振る舞わなくてはならない。
<価格判定(海獣)> 冒険中にオオウミガメの甲羅を入手、相場ではどのくらいの価値で売れるか知りたい。

* 関連カテゴリ [#k342977c]
- [[Category/技能]]

//* 外部リンク 
// 説明ページヘのリンクがある場合、コメントアウトしてはってください。
// - [[セスタスの形状画像:http://www.ff14fan.com/uploads/Gallary/photos/g00092g4afba9ed6bb61.jpg]]

ページ新規作成

新しいページを投稿できます。

TOP