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#contents シーフ技能は盗賊として諜報力や潜伏力、戦闘能力の技量を表すスキルで、技能を修得するにはシーフの技量を持つ者から教わる必要があります。 シーフギルドなど、犯罪組織ともかかわる技能ですが、非常に多様な能力を持っており、冒険者としては重宝されることが多いです。その為、裏の仕事を本業とする者たちだけではなく、冒険者の中にもこの技量を持つ者は多数存在します。(ただし、彼らも、技量を持つ以上、拠点とする町のギルドには顔見世をしています) 以下からはSWルールブックに掲載されているシーフ技能について、エンファータでの扱いについて解説します。 * 基本ルール [#qdbb0a5e] #style(class=rule) -SWルールブックに記載されている戦闘能力を使用することができます。 -SWルールブックに記載されている能力(アビリティ)を使用することができます。&br;(※シーフ技能のアビリティは、基本的に「屋内」「屋外」の両方で使用できます) -また、追加アビリティ「隠匿」を使用できます。 #style(end) シーフ技能も、SWオリジナルの技能と、ほとんど変わりません。 ただし、以下のアビリティが追加され、また、シーフギルドとの関わりが変更されています。 ** 追加アビリティ [#z38dde60] #include(Include/アビリティ/シーフ技能/基本,notitle) -「小物」はGM判断ですので、このアビリティを使用する際は、かならずGMに確認を取ってください。 *シーフギルドのルール [#a580e1f4] シーフギルドというのは、シーフ技能保持者が中心になって作る互助集団の総称です。といっても、トップと部下の多くがシーフというだけで、組織内にはシーフ技能を持たない人もいます。「シーフギルド=その土地の犯罪組織」であるため、組織ごとに独立していて、他との交流はほとんどありません。また、組織ごとにバラバラなため、組織内のしきたりや構成はそれぞれ大きく違い、規模も違います。 #style(class=rule) - シーフ技能PCがギルドを使用する場合、金を払って「顔見世」をする必要があります。顔見世してないほうのギルドからは情報は手に入りません。 - 顔見世の金額は、それぞれのシーフギルドによって異なります。 - 顔見世料を支払い、その後の活動でシーフギルドに認められたシーフは、1,000rkと社会点30を費やすことで、そのギルドの正式メンバーとなることができます。 #style(end) **「顔見世」後の立ち位置 [#b4256de7] 顔見世料を支払った段階では、そのシーフはギルドに所属していません。ギルドはそういったシーフにも情報は売ってくれますが、それ以上のサポートは一切しません(かなりの利益が見込めるならするかもしれませんが)。そして、このシーフが、スリなどの“仕事”で官憲などにつかまっても、当然、ギルドは手助けしません。 **正メンバーの特典と義務 [#hdb2a908] -メンバーの義務として、ギルドに上納金を払う必要があります。 -メンバーはギルドに忠誠を誓わなくてはいけません。上役からの命令や、ギルドの明文化された法、しきたりなどには基本的に従わなくてはいけません。 -ギルドは、メンバーを(基本的に)守ります。たとえば、メンバーが行った“仕事”の証拠を隠蔽したりなどです。といっても、そのメンバーの組織への貢献度によって受けられる庇護は変わりますが。(GM判断です) -メンバーは、情報料が安くなったり、払った料金以上の情報を教えてもらえることもあります。(GM判断です) -ギルドは、メンバー間の紛争やトラブルには基本的に不干渉です。 *ルアーブルのギルド [#k1d95a5c] #style(class=rule) - ルアーブルのシーフギルドは、主に陸・遺跡などを縄張りとする「キャスパール」と、海・海賊との付き合いを縄張りにする「トリュアート」の2つのギルドに分かれています。 - シーフ技能PCは、片方に250rkずつ。合計500rkの額を払って「顔見世」をしないといけません。顔見世してないほうのギルドからは情報は手に入りません。 #style(end) ルアーブルには、『キャスパール(陸の事柄がシマ)』『トリュアート(海の事柄がシマ)』という2つのギルドがあります。PCシーフが一番お世話になるのも、この両ギルドでしょう。 ** 顔見世 [#tb98e701] ルアーブルでは、「顔見世料」は片方につき【250rk】で、250rkを分割して支払う(例えば50rkずつとか)のは不可です。ただし、両方に顔見世料を収める必要はなく、片方だけでもいいです(支払ってない方のギルドの情報窓口は利用できません)。 **正メンバー [#e9030ca7] - シーフギルドに加入する場合には、PCは「キャスパール(陸)」と「トリュアート(海)」、どちらのギルドを選択しても構いません。ただし、加入できるのは片方だけです。両方に加入することはできません。情報を購入する窓口は、それまで通り、どちらのギルドも利用する事ができます。また、正式メンバーは、所属するギルドのある程度のサポートは受けられます。 -二つのギルドが協調路線をとっているため、キャスパールに入っているものがトリュアートの窓口を利用する事もでき、その逆も可能です。ただし注意点として、キャスパール所属のギルド員がトリュアート窓口で購入した場合『完全に正確な情報』を教えて貰えるとは限りません。 *** 正メンバーになる方法 [#b4176129] #style(class=rule) -ソーサラー技能を所有するPCは、【社会点30点と1000rk】を払えば、シーフギルド(キャスパールかトリュアート)の『ギルドメン』になれます。 -シーフ技能を所有するPCは、【社会点30点と1000rk】を払えば、シーフギルド(キャスパールかトリュアート)の『ギルドメン』になれます。 - ギルドメンになり、さらに【社会点100点】を支払うことで、「顔役」になれます。 - 現役PCがなれるのは「顔役」までです。 #style(end) *** 正メンバーの位階 [#h4fab02b] #style(class=rule) // ruleスタイル適用 - 「最高幹部-幹部-顔役-ギルドメン」という階位が存在しています。 // ruleスタイル終了 #style(end) * 関連カテゴリ [#jfeb9e9e] - [[Category/技能]]