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シーフ技能 の変更点


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シーフ技能は盗賊として諜報力や潜伏力、戦闘能力の技量を表すスキルで、技能を修得するにはシーフの技量を持つ者から教わる必要があります。

シーフギルドなど、犯罪組織ともかかわる技能ですが、非常に多様な能力を持っており、冒険者としては重宝されることが多いです。その為、裏の仕事を本業とする者たちだけではなく、冒険者の中にもこの技量を持つ者は多数存在します。(ただし、彼らも、技量を持つ以上、拠点とする町のギルドには顔見世をしています)

以下からはSWルールブックに掲載されているシーフ技能について、エンファータでの扱いについて解説します。

* 基本ルール [#qdbb0a5e]
#style(class=rule)
-SWルールブックに記載されている戦闘能力を使用することができます。
-SWルールブックに記載されている能力(アビリティ)を使用することができます。&br;(※シーフ技能のアビリティは、基本的に「屋内」「屋外」の両方で使用できます)
-また、追加アビリティ「隠匿」を使用できます。
#style(end)

シーフ技能も、SWオリジナルの技能と、ほとんど変わりません。
ただし、以下のアビリティが追加され、また、シーフギルドとの関わりが変更されています。

** 追加アビリティ [#z38dde60]

#include(Include/アビリティ/シーフ技能/基本,notitle)

-「小物」はGM判断ですので、このアビリティを使用する際は、かならずGMに確認を取ってください。

*シーフギルドのルール [#a580e1f4]

シーフギルドというのは、シーフ技能保持者が中心になって作る互助集団の総称です。といっても、トップと部下の多くがシーフというだけで、組織内にはシーフ技能を持たない人もいます。「シーフギルド=その土地の犯罪組織」であるため、組織ごとに独立していて、他との交流はほとんどありません。また、組織ごとにバラバラなため、組織内のしきたりや構成はそれぞれ大きく違い、規模も違います。

#style(class=rule)
- シーフ技能PCがギルドを使用する場合、金を払って「顔見世」をする必要があります。顔見世してないほうのギルドからは情報は手に入りません。
- 顔見世の金額は、それぞれのシーフギルドによって異なります。
- 顔見世料を支払い、その後の活動でシーフギルドに認められたシーフは、1,000rkと社会点30を費やすことで、そのギルドの正式メンバーとなることができます。
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**「顔見世」後の立ち位置 [#b4256de7]

顔見世料を支払った段階では、そのシーフはギルドに所属していません。ギルドはそういったシーフにも情報は売ってくれますが、それ以上のサポートは一切しません(かなりの利益が見込めるならするかもしれませんが)。そして、このシーフが、スリなどの“仕事”で官憲などにつかまっても、当然、ギルドは手助けしません。

**正メンバーの特典と義務 [#hdb2a908]

-メンバーの義務として、ギルドに上納金を払う必要があります。
-メンバーはギルドに忠誠を誓わなくてはいけません。上役からの命令や、ギルドの明文化された法、しきたりなどには基本的に従わなくてはいけません。
-ギルドは、メンバーを(基本的に)守ります。たとえば、メンバーが行った“仕事”の証拠を隠蔽したりなどです。といっても、そのメンバーの組織への貢献度によって受けられる庇護は変わりますが。(GM判断です)
-メンバーは、情報料が安くなったり、払った料金以上の情報を教えてもらえることもあります。(GM判断です)
-ギルドは、メンバー間の紛争やトラブルには基本的に不干渉です。


*ルアーブルのギルド [#k1d95a5c]
#style(class=rule)
- ルアーブルのシーフギルドは、主に陸・遺跡などを縄張りとする「キャスパール」と、海・海賊との付き合いを縄張りにする「トリュアート」の2つのギルドに分かれています。
- シーフ技能PCは、片方に250rkずつ。合計500rkの額を払って「顔見世」をしないといけません。顔見世してないほうのギルドからは情報は手に入りません。
#style(end)

ルアーブルには、『キャスパール(陸の事柄がシマ)』『トリュアート(海の事柄がシマ)』という2つのギルドがあります。PCシーフが一番お世話になるのも、この両ギルドでしょう。

** 顔見世 [#tb98e701]
ルアーブルでは、「顔見世料」は片方につき【250rk】で、250rkを分割して支払う(例えば50rkずつとか)のは不可です。ただし、両方に顔見世料を収める必要はなく、片方だけでもいいです(支払ってない方のギルドの情報窓口は利用できません)。

**正メンバー [#e9030ca7]

- シーフギルドに加入する場合には、PCは「キャスパール(陸)」と「トリュアート(海)」、どちらのギルドを選択しても構いません。ただし、加入できるのは片方だけです。両方に加入することはできません。情報を購入する窓口は、それまで通り、どちらのギルドも利用する事ができます。また、正式メンバーは、所属するギルドのある程度のサポートは受けられます。
-二つのギルドが協調路線をとっているため、キャスパールに入っているものがトリュアートの窓口を利用する事もでき、その逆も可能です。ただし注意点として、キャスパール所属のギルド員がトリュアート窓口で購入した場合『完全に正確な情報』を教えて貰えるとは限りません。

*** 正メンバーになる方法 [#b4176129]
#style(class=rule)
-ソーサラー技能を所有するPCは、【社会点30点と1000rk】を払えば、シーフギルド(キャスパールかトリュアート)の『ギルドメン』になれます。
-シーフ技能を所有するPCは、【社会点30点と1000rk】を払えば、シーフギルド(キャスパールかトリュアート)の『ギルドメン』になれます。
- ギルドメンになり、さらに【社会点100点】を支払うことで、「顔役」になれます。
- 現役PCがなれるのは「顔役」までです。
#style(end)

*** 正メンバーの位階 [#h4fab02b]
#style(class=rule)
// ruleスタイル適用
- 「最高幹部-幹部-顔役-ギルドメン」という階位が存在しています。
// ruleスタイル終了
#style(end)

* 関連カテゴリ [#jfeb9e9e]
- [[Category/技能]]

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