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SandBox/シーピープル の変更点


#style(class=rule)
- 19/10/22:能力値ダイスHを1d6から1d6+6にしました。既存のテストプレイPCは、精神力を+6してください。''→2d6に修正します。既存のテストプレイPCは、精神力を+3してください。''
- 19/10/22:能力値ダイスHを1d6から1d6+6にしました。既存のテストプレイPCは、精神力を+6してください。''→2d6に修正します。既存のテストプレイPCは、精神力を+3するか、1d6分追加してください。''
#style(end)

#contents

シーピープルは、マーピープルの亜種です。
魚やイルカ・シャチ・クジラなどの海洋生物を彷彿とさせる頭部をもったヒューマノイドです。全体的な姿かたちは2本の腕と2本の足があるヒューマノイドですが、泳ぎやすい足で、上半身にも耳ビレや背ビレ、水かきや鱗などを持っています。


マーピープルと同じく、海の守り神、自分たちを生み出した神としてクオ=ルートを信仰していますが、マーピープルより、広い海での自らの自由を尊重しており、海のあちらこちらを旅しています。


*種族特徴 [#o9c4a4ca]
#style(class=rule)
- 魚やイルカ・シャチ・クジラなどの海洋生物を彷彿とさせる頭部をもっています。マーピープルと違い、人間の顔をした者はいません。
-見た目の通り、泳ぎは非常に得意で、エラもあるため水中での長時間の活動も可能です。
-火や乾燥に弱く、また酒が苦手という性質を持っています。
-海の生物を集落で多数飼いならして遊牧しており、それらを使った技術に秀でています。
#style(end)


#clear
** 種族スペック [#pe010bd9]


|~ 平均身長 | 160cm(女)/170cm(男) |
|~ 成人年齢 | (肉体的):15歳(社会的には実際は単独で獲物の狩猟を行える様になった時に成人と認められます) |
|~ 平均寿命 | 80歳程度(最大寿命は150歳前後)|
|~ 生活費 | 30×2Dルクス |
|~ 使用言語 | 共通語(地方語)、マーマン語 |
|~ 能力ダイス | A:1d6+3 B:1d6 C:1d6+6 D:1d6 E:2d6 F:1d6+6 G:2d6 H:2d6|
|~ 能力(低/高) | 器用度:5/15 敏捷度:8/18 知力:8/18 筋力:9/24 生命力:9/24 精神力:4/24|
|~ 能力(平均) | 器用度:10 敏捷度:13 知力:13 筋力:16.5 生命力:16.5 精神力:14|




*種族設定 [#g134f0b9]
** シーピープルについて [#a0d4d067]


シーピープルは、マーピープルの親戚のようなものと見なされています。マーピープルから稀に生まれるほか、シーピープルは、彼ら同士だけでなく、マーピープルとも子をなすことができるためです。


** シーピープルの集落 [#n74027d1]


シーピープルも、マーピープルと同じく決まったテリトリーを持たないため、彼らも広い海を旅しています。ただ、 マーピープルよりもさらに水に強く、水中への完全適応を持っているため、一族/家族が持てるものだけを巨亀やクジラなど大型の海中動物に曳いてもらいながら、水中を旅しているようです。


*種族ルール [#r3651611]
#style(class=rule)
-完全な水中適応能力を持ちます。 
-炎に弱い:受ける炎ダメージ+1。
-酒や毒に弱い:毒に対する生命抵抗に-2のペナルティがかかります。
-騎乗の名手:騎乗時、操縦に関する判定+2されます。 
-鎧を『シーピープル専用』にオーダーメイドにする必要があります。価格は通常の二倍です。 
-プリースト技能、ソーサラー技能は生まれ表以外取得不可。また、プリースト技能はクオ=ルート信仰のみです。
#style(end)


**水中適応能力 [#v20c20b6]
#style(class=rule)
-陸上及び水中の行動において一切のペナルティを受けません。水中で呼吸が出来るため活動時間の制限もありません。また、水中での 会話、魔法、呪歌が可能です。
-鎧は「ソフトレザー以下」であり「筋力の半分以下」の物でないといけません。それ以上の鎧の場合、他の種族と同じく水中戦闘ペナルティが発生し、泳げなくなります。
-水中戦闘における武器の制限は通常通りです。
-水中では敏捷力が+6されます(行動順、回避力も上昇します)。また移動力は敏捷度×3になります。
-水泳の判定に+4されます。(ハードレザー以上の鎧を装備している場合は溺れますので自動失敗になります) 
#style(end)




** 出自表 [#m93b3e78]
| 出目 | 所属社会 | 出自 |h
| 2 | 特殊 | 出自表「2」「3」から選択 |
| 3-9 |シーピープル社会| 出自表「1」から選択 |
| 10-12 |シーピープル社会| 出自表「1」「2」から選択|




***出自表「1」 [#le99fd62]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
| 戦士 | ファイター技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
| 精霊使い | シャーマン技能 | 1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/10|
| 風の読み手 | レンジャー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |


***出自表「2」 [#h4543fa7]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
| 神官 | プリースト技能(クオ=ルート) | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
| 知恵者 | セージ技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
| 船大工 | 一般技能「[[カーペンター>カーペンター技能]]」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
| 船乗り | 一般技能「[[セイラー>セイラー技能]]」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
| 漁師 | 一般技能「[[フィッシャー>フィッシャー技能]]」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |


***出自表「3」 [#ibadde04]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
| 銃士 | ガンスリンガー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/60 |
| 拳闘士 | ファイター技能/シーフ技能+グラップラー技能 | 1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 |
| 魔術師 | ソーサラー技能&セージ技能 | 1レベル&1レベル | 経験点1500/3500 社会点:10/10 |
| 密偵 | スカウト技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
| 盗賊 | シーフ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
| 一般人 | 一般技能 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |

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- [[マーピープル]]

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