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SandBox/各種ルール変更案 の変更点


このページでは、TEKに寄せられた様々な各種ルールに関する変更提案・ご意見・質問などを掲載しています。
当然のことながら、TEK(またはPLてく。)に直接話されていないものは、知りませんし、記載もされません。そして、全てを記載するとは限りません。載せる必要があると思ったものだけ、記載します。ただ、忘れていたり、見落としたりしていることもあります。忘れられてると思ったらまたTEKにご相談を。
なお、ここにあるものは、「本採用」とは限りません。各種記号の解説をご確認ください。

#contents

* 各種記号の解説 [#sc7610d0]
#style(class=rule)
- [×]:不採用
- [△]:検討中(判断を留保したものも含みます)
- [○]:採用予定(検討した上で最終決定)
- [◎]:正式採用済
#style(end)

*2014年2月分 [#tffa22a7]
*** 種族 [#h6ca2d11]
- ''提案[○]:ボーンレットの種族ルールデータの変更提案。''/回答:TEKの案を上げました。詳細は「[[ボーンレット変更案>SandBox/ボーンレット種族ルール追加案#eae7e9e8]]」をご確認ください。
- ''提案[○]:ライグルの探索系判定ボーナスを+2に変更''/回答:問題ないので、採用します。

*** グラップラー [#t2cd43c1]
- ''提案[×]:シーフグラップラーの<護身>クリ値を1下げる''/回答:%%問題ないので、採用します。%%データの計算をしなおした結果強すぎたので不採用で。
- ''提案[△]:<体当たり強化>の追加ダメージレートを筋力値に変更。''/回答:%%問題ないので、採用します。%%データの再計算をするので、一旦保留。
- ''提案[△]:<体勢崩し>の抵抗値を、生命抵抗値から、「冒険者レベル+敏捷B」に変更。モンスターの場合「ML+敏捷B」。''/回答:%%MPも使うアビリティが生命抵抗基準ではかわいそうなので、採用します。%%<封撃>との連携の問題がありましたので、一旦留保。
- ''提案[○]:ソードガントレット/ショルダーガードを装備しながら2H武器を使用可能。''/回答:2H武器使用中はそれらの効果を利用できないなら問題無いとします。
- ''提案[△]:ショルダーガードの「体当たり」に関するボーナスの削除。代わりに体当たりボーナスがある別の装着型ショルダーを作る。''/回答:SWにおいては体当たり自体が、強力な戦闘オプションなので、上記<体当たり強化>変更案と合わせて検討します。
- 参考1:「SandBox/グラップラーアビリティ修正案」

参考
- 「SandBox/グラップラーアビリティ修正案」にて提案された内容です。

***バード [#kcbc774f]
- ''提案[△]:バード技能の改正案。''/回答:呪歌を追加する方向で検討しています。提案内容と回答内容については「SandBox/バード技能改訂案」をご確認ください。


*2014年1月分 [#g39016b7]
** 1月25日採用済 [#w62fc914]
*** ガンスリンガー技能 [#h7c887c1]
- ''提案[◎]:%%スパイラルブリッド%%エアリアルブリッドの命中-2を撤廃。''/回答:特に問題がないので採用方向で。→2014/1/25 採用済み(エアリアルブリッドでした。誤記すいません)
- ''提案[◎]:フラッシュブリッドを廃止して、パラライズブリッド(単体 効果攻撃回避ー2)をつくる。''/回答:ホーリーライトと同等の効果付与は強すぎると判断しましたので、採用方向で。→2014/1/25 採用済み
- ''提案[◎]:18Rの間光り続けるライト弾をつくる(目くらまし効果はない)。''/回答:元提案では3Rでしたが、18Rでよいです。なお、この弾の導入は、フラッシュブリッドの変更とセットになります。→2014/1/25 採用済み

※なお、今回の変更によりフラッシュブリッドは廃止され、パラライズブリッドが導入されました。フラッシュブリッドをお持ちの方は、その同量をパラライズブリッドに変更お願いします。

*** グラップラー技能 [#tb386e33]
- ''提案[◎]:バトルブーツのクリティカルを11に変更。''/回答:相対的に弱いバトルブーツの底上げなので良いと思います。→2014/1/25 採用済み「Category/武器」参照
- ''提案[◎]:護身での防御:防具ソフトレザーまでは着られるが、着てても防御レートは素の護身のまま。魔化による減衰は適用。シーフグラップラー、ガンドッググラップラーの場合、打撃力・防御レートは筋力の半分となります。''/回答:採用済み。

*** 追加マジックアイテム [#s952f85b]
- ''提案[◎]:「鍛えの鞘(完全版p.275)」を購入可能にする。値段は6000rk、社会点は50。''/回答:ブロードソード限定なら特に問題無いと判断します。→2014/1/25 採用済み「マジックアイテム」を参照。

*** GMP [#l20b1792]
- ''提案[◎]:GMP10,000で、「キャラクターの生まれの変更」を可能にする。''/回答:その種族に定められた生まれの枠内でなら、問題無いです。必要なGMPおよび、貴族とドワーフの親方に関しては、さらに検討するかもしれません。→2014/1/25 採用済み「GMP」を参照。

**検討中・未採用 [#j1dda56e]
*** ガンスリンガー技能 [#h7c887c1]
- ''提案[△]:ホーリーブリッドのダメージボーナスを、「打撃力R+10」から「追加ダメージ+2」に変更。''/回答:ダメージ量を比較検討。
- ''提案[×]:散弾(複数敵に薙ぎ払い効果がある弾)をつくる。''/回答:近接武器と違って当てる敵のコントロールが難しいと思うので、不採用。敵味方関係無くの範囲攻撃ならクリアできますが、ガンスが強くなりすぎると判断します。
- 参考1:http://gurrad.kuron.jp/log/2014/201401/log20140102e.htm
- 参考2:http://gurrad.kuron.jp/log/2014/201401/log20140102a.htm



* それ以前のもの [#x123cbe0]
** 2013年 [#e2575ace]
***変則型魔化案 [#k6e91942]
- ''提案[○]:単純に性能が上がる以外の魔化方法の導入。詳細については「SandBox/変則型魔化案」を確認。''/回答:取捨選択した上で採用。

***裏社会顔見世案 [#m34d8ea6]
- ''提案[△]:シーフ技能、ギャング技能を持たないPCも、シーフギルドを利用・入会できるようにする。詳細については「SandBox/裏社会顔見世案」を確認。''/回答:世界観としては悪くはないと思いますが、セッション中の運用など影響評価が難しい。

***魔化武器・ミスリル武器改正案 [#sa00399d]
- ''提案[△]:筋力帯に応じた魔化武器の値段等設定変更、ミスリル武器の導入。詳細については「SandBox/魔化武器・ミスリル武器改正案」を確認。''/回答:魔化武器の改正案は良いと思います。ミスリル武器については要検討。

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