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SandBox/ハンターピグマル

ハンターピグマル Edit

概要 Edit

ピグマルの中には他の個体よりも一回り大きく成長するものがいます。
彼らは普通のピグマルにはない勇敢さと力強さ、知性を持ち、彼らのリーダー的存在として君臨します。
その中で戦いのリーダーを務めるのがハンターピグマルです。

外見 Edit

ハンターピグマルは普通のピグマルより一回り大きいです(それでもクラケットより小さいですが)。
武器や防具も大型化し、立派な槍や弓を所持しています。とはいえ、毒が塗られていることには変わりませんが。
防具も草葉や藁から、木製のものになっています。

生態 Edit

ハンターピグマルはもはや単独でも怯えることはなく、単独であっても果敢に狩りを仕掛けます。
とはいえ磨きが掛かった狡猾な知性はそうすることは滅多になく、他のピグマルたちを率い、透明化による奇襲や毒殺をより効率的に行います。
また善良なピグマルを装って、狩場やに獲物を誘いこむようなことも行います。
虫や獣を調教し、使役することで、自分の戦闘のサポートをさせたり、自分が直接戦闘に参加することなく敵を攻撃することもできます。

戦闘データ Edit

ML4
知名度13
敏捷16(移動:12)
知能人間並み
反応状況による
知覚五感
攻撃13(6)
打撃10
回避13(6)
防御7
HP/抵抗14/13(6)
MP/抵抗14/13(6)
言語下位ガルクラン語 インプ語 他、その地域でメジャーな言語

ML4 敏16 攻13 打10 回13 防7 生14/14(13) 精14/14(13)
特殊能力:遠距離攻撃 毒の使用 透明化 動物の使役

特殊能力の説明 Edit

  • 遠距離攻撃:遠距離の相手には弓や吹き矢で攻撃します。射程は30mほどです。
  • 毒の使用:戦闘においては通常攻撃が命中した時に作用します。生命抵抗12ぐらいのダメージ毒(魔法ダメージ6点)、麻痺毒(3Rの間、回避命中に-2)などを状況に応じて使い分けます。
  • 透明化:精霊魔法のインヴィジビリティに相当する透明化を使用します。ただし炎の近くでは使えませんし、自動的に解除されてしまいます。
  • 動物の使役:レベル3までの獣や虫をある程度思いのまま使役できます。

デザイナーズノート Edit

ゴブリンとは少しタイプの違う(使用できる状況は似通っている)敵です。
このエリートバージョンは毒を使ったシナリオ的状況、あるいはレベル2~3の冒険者に1体+ノーマルバージョン3体前後を出すことを想定して作成されています。

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